五、“Select(选择)”菜单和部分选择工具的主要功能及练习作业;
 

1、All全图像选,None取消选择(与用框式工具点空位同效),Invert反选,选择区和非选区

互换;

* 工具栏左一为“框式”选取工具,长按左键或Alt辅助按左键,可切换方形、椭圆形选择

以及横竖线像素级选择工具(不常用)、任意裁剪(另述);双击该键可弹出框式选择工具设置

盘,其中shape也可变换上述形状;矩形选择工具的style形式有:

i. Normal标准;按Shift+左键可划正方形区,按Alt+左键可由中心对称划长方形,Shift+

Alt+左键为中心对称划正方形区;
ii.“强迫比例”即上述Shift辅助的划正方形区;按Alt+左键可由中心对称;
iii. “固定Size”,宽和高都可输入像素值而固定,不受手动影响;按Alt+左键以中心定位;

椭圆选择工具的style形式有:
i. Normal标准;按Shift+左键可划正圆形,按Alt+左键可由中心对称划椭圆形;Shift+Alt

+左键为中心对称划正圆形区;
ii. “强迫比例”即上述Shift辅助的划正圆形区;按Alt+左键可由中心对称;
iii. “固定Size”,竖径和横径都可输入像素值而固定,按Alt+左键以中心定位;并附

“羽毛”设置(下述);

 

a. 打开11079.jpg黑白图;选方形工具,以中心划正方形选择;取消 选择,

 在“固定Size”输入像素值宽100高64,后以中心方式  移动方 形定位;选

 椭圆工具,以中心划正圆形选择;取消选择,在“固定 Size”输入像素值

 宽120高80,后以中心方式移动椭圆形定位;

* 工具栏左二为切换的“套索工具”及“多边形套索工具”;前者以鼠标连续滑动方式,手

动画成粗略选择区,自动以直线索紧收口而得名;后者以连续定点伸延直线段的方式,划成

较细致选择区,并可在鼠标右下处出现小圈时按左键收口,或任意位置用Ctrl+左键使其索

紧收口;

b. 打开11079.jpg黑白图以适合屏幕显示;选“套索工具”用鼠标画出主角从头到手的粗外

形,将选择Copy入新建文件;取消选择,用“多边形套索工具”线段重连该轮廓,再Copy到

新文件;比较二者边缘准确度;

* 工具栏右二是魔术棒选择工具,以连续的同类色确定选择区域;以双击魔术棒键弹出其设

置盘,可调整其容许精确度,数值低选择区苛刻及范围小,反之选择区缓和及范围大;

  c. 打开Skilift.jpg,调整容许度为10,用Shift+魔术棒选取图中黑 暗各处

 部分;取消选择,调整容许度为30,魔术棒选取黑暗部分,比较 前后数值的

 单次选择范围不同;将天色删除做黄色,将剪影区删 除做 暗红色(单击工具

 栏中背景色对话框挑选/后述);

 

 

 

2、Color Range色彩归类选择,用色调类同范围选择区域,比魔术棒更有效和完整(各有长处);

对话框中首项是颜色,可选用固定纯色做选择参考,也可选用作“Sampled Color取样色彩”;

“模糊”值限制色调类同范围,预设是40,减少是限制加大为放宽;吸管是取样工具,吸管

“+”“-”是增减色调取样的数量;通常用法先在原图吸取第一色调,参考Selection黑白预

览,以+-修编(白色)选择区轮廓的理想程度;Invert选项即时反选;Selection Preview可选

数种预览方式,以不同观看习惯;

  a. 打开ss03001.jpg,色彩归类选择对话框,将天色和剪影清晰 选择区

 分,然后变成橙/黑色对比;

  b. 重读ss03001.jpg,打开shopcart.jpg,色彩归类选择将主体分离,

 移入ss03001.jpg中;

3、Feather羽毛边缘选择,使刀切般锋利的选择边缘柔化,成为渐变朦胧边界;对话框仅一

个选项是柔化延续厚度的像数值;

 a. 打开11079.jpg、ss03001.jpg,用多边索套工具勾划出女主角头部 连头发,

 Feather羽毛边输入10个像素,然后Copy到ss03001.jpg中;
 

 

 

 


 

 

 

4、Modify修改带有四种功能:Border边框、Smooth平滑、Expand扩展、Contract收缩;
* 边框,按输入的像数值,以原选择边缘为中线,里外增厚成一个只是双线框的选择区;
* 平滑,以输入的像数值参考,磨平滑选择区边缘的毛躁;
* 扩展,将选择区膨胀增加输入的像数值,一次动作最多16个像素;
* 收缩,将选择区收缩减少输入的像数值,一次动作最多16个像素;

 

a. 打开Dog.jpg,魔术棒反选主体,放大边缘观看平滑4个像数的变化; 扩展

12个像素做边框输入9个像素,换转工具栏中背景色为黑色,按 Delete键成黑

边框;

 

 

 

5、Grow延续,更大限度地延伸同一色调边缘;Similar类似,最大限度地将选择区扩展到类

似色;

a. 打开Dog.jpg,Shift+魔术棒选取深浅各处毛色,分别用Grow、Similar,比较各自延伸

扩展的不同;

6、Load/Save Selection读入/保存选择区,通过“Channel通道”(另述)概念的辅助,实现

选择区的保存、编辑及多次利用;多通道支持保存多选择区、读入不同选择或互相组合;含

通道的文件只能存作.psd或.tif常用格式,储存通道会增加文件的比例容量;

* Save Selection对话框,当图像现有一个选择区时为可用;首选项询问保存在当前文件或

以新文件保存选择区,第二选项选处理的通道名称,如新建通道为New,之后通常名称为#4、

#5、#6等;Operation操作栏有四种动作:

i. Replace Channel改写通道,以新的选择更替覆盖原先的内容;
ii. Add To Channel加入通道,把新选择区融合到旧选择区上,如多物件同时选择;
iii. Subtract from Channel从通道裁减,以新选择形状作为刀,修剪旧有选择区;
iiii. Intersect with Channel与通道相交,即只保留新、旧选择形状的交叠部分;
(接看下文)

 

 


  a. 打开Water.tif看Channel设置盘状况;在画面正中画小圆选择,保

 存选择到#2,Replace Channel改写通道;在画面左上再划小圆, 保存

 Add To Channel加入通道#2,在画面右下再划小圆,再保存加 入通道#2;

 过程查看Channel #2的变化情况;

* Load Selection对话框,当图像现有可读通道或有图层时可用,通道可以在本身文件内,

也可以在打开的另一同样解像尺寸的文件中;除增加有Invert反选选项外,对话框内容雷同:

i. New Selection新选择区,读入新的选择取消原先的选择;
ii. Add To Selection加入选择区,把新选择区融合到旧选择区中,如多物件同时选择;
iii. Subtract from Selection从选择区裁减,以新选择区形状作为刀,修剪旧有选择区;
iiii. Intersect with Selection与选择区相交,即只保留新旧选择形状的交叠部分;

 b. 打开Shopcart.jpg,用Color Range反选选择购物车主体,先保存 选择

到本文件Channel,再保存选择到New文件;将带有通道的Shopcart .jpg另

保存为Shopcart.tif;不保存New文件;


 

 


  c. 打开Sir_3D.tga,Load Selection读入选择;另保存文件为

  Sir_3D.tif

 

 


d. 打开Mask.psd,选当前操作为Layer 1,读入选择“Layer 1

 Transparency”的轮廓为选择区;选当前操作为Layer 2,读入Layer 2

 Transparency,用Add To Selection加入选择融二为一;取消后用 

Subtract from Selection从选择区裁减,把前者剪去遮盖部分;取消后

 用Intersect with Selection与选择区相交,仅选择二者相交的部分;

* 利用存有轮廓选择区Channel的.Tif文件,在CorelDraw排版中褪地:
图像物件褪掉背景是很常见的需求,在Photoshop中利用Layer可轻易做到;当需要和矢量软

件如CorelDraw沟通时,它们提供了某些通用标准;CorelDraw可将Tif或Psd的第一个Channel

视为透明与否的形状参考,黑色透明/白色保留主体,当CorelDraw导入该图时即可生成褪地

图像;

注1:供导入褪地的图像,必须先删除多余Channel,避免无效数据增加CorelDraw的负担和

容量;
注2:褪地图像的dpi/大小、旋转度等处理,必须在Photoshop全部完成,如在CorelDraw内

再作二次处理,必定造成剧烈的锯齿边缘、设计稿作废;满足输出精度的图像须在300dpi或

以上;
注3:圆滑矢量边缘及在CorelDraw可二次处理的方法是,在Photoshop导出轮廓Path为.ai

(参看前章述),在CorelDraw导入无通道的原图和.ai轮廓线,将原图Clip入轮廓中(另述),

可任意大小及旋转而不致损坏;

e. 打开CorelDraw,画一灰框为底,导入Shopcart.tifSir_3D.tif,移动观看褪地后的

效果;

 

 

 

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