本发明公开一种动画技术,使移动乘客观看由静止画面串连成的宽银幕短片。该技术开发新领域,满足观众的好奇心,增强广告效果,欢迎有关企业合作开发市场。

 


静画面阵列动画成像系统(户外广告)
“在移动的交通工具中,乘客观看到窗外由静止画面阵列所串连成的宽银幕影片。”“在人行隧道,匆匆而过的行人留意到墙上有个动画跟着自己走,人停则停,人走则动。”

 

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设计及专利权人 SIR FIREKO

 

 前言                                          第 1 2 3 4

今广告传播已渗入到人们的大部分生活领域, 在旧有的传播媒体上, 客户需不断大量投入资金,方可产生进一步广告效果。 而一些新奇媒体的出现, 既填补了部分原本无人涉及的广告领域, 又满足了人们好奇的天性。 当人们记

忆起和思考新奇媒体时, 广告内容就成为了其附载具像, 产生诱发性广告记忆, 其效果远远大于强迫性广告方式。 相对少投入资金,而产生较大的广告效益,应是客户和广告公司一贯追求的目标。>>现在联系

 2007最新消息

    实版模型已加紧制造中,目前主攻方向先为中小型广告领域。如今,静止人群的目光已经被液晶屏幕传媒的广告所占领,我们的定位则是希望占领移动人群的目光。例如车站人流通道、 客运进出站通道、娱乐场所,所有不易停留驻足观看的场合。>>联系


快速目录 二,合作建议 三.投资回报 ,转让合作 五,社会动态    
 一、静画面阵列动画成像技术

    2001年10月设计 并于同年11月申请,专利号ZL01129994.0。“设想在广州地铁建造国内首段利用车速产生动画的系统”推广文献(2004-2005年改编)。


 新奇的广告媒体

    新闻报道,国外有地铁动画广告的工程落成。电视中所见,飞速行进的列车窗外有电影动态的画面。 我们想了解这类国外技术比较困难,国内建有地铁的城市屈指可数,也未听闻这种新奇广告媒体。 经专利技术检索,在国内尚未发现有类似可行的技术。 出于在工业设计及广告影像方面的兴趣和灵感启发,设计者展开了独立的思考。>>联系


 原理和优点

    放映电影时,电影机内部高速运动,观众则静坐于电影厅。根据物理原则,运动是相对的:对于隧道,地铁是运动体; 但身处列车内部, 隧道就相对变成运动体。利用这个现象,“高速运动”的隧道壁就成为“放影机”。按照电影电视的原理,光影图像在眼睛视网膜成像后会保留约1/25秒, 称为“视觉暂留”生理现象。 因此,电影电视每秒刷新24/25帧连续画面,观众就会觉得很流畅,于是错觉的动态效果就产生了;

    要将前述原理和现象结合利用作隧道成像, 设计者推出了 “静画面阵列动画成像系统”改进型技术(专利号ZL01129994.0),并在实验和完善中。该技术利用物理、几何、光学和生理学结合,比单纯高科技构筑起的传播媒体成本更低更环保。改进型是针对国外单动画技术,利用光学结构,以产生双动画或双倍宽幕动画,同一工程支持两种不同广告客户,分别向两类观众传递信息。举例,如男观者喜看左边数码产品广告片, 同时女观者被右边化妆品广告片所吸引,因此增加资源利用率,符合经济国情。相比国外类似产品,本技术另一改进在于减低了对速度的要求。 换言之,骑单车的速度也可达到地铁类似效果, 使本技术产品除地铁、铁路和公路等应用外,也能扩展到旅游、娱乐、社区等民用领域。>>现在联系

    在地铁的应用,当前地铁站台及车厢的灯箱或海报密度已饱和。静画面缺乏新鲜感,特别是车厢内空间狭小,满目强迫广告易使乘客产生厌恶感,广告效果打折扣。而新奇的广告形式在适当的位置出现是美的点缀,增强了吸引力,使观者心情舒畅、过目不忘,广告效果自然事半功倍。同时也为地铁乘客带来乐趣,减轻封闭隧道对乘客心理的威胁及压抑。


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    到此,让我们设想,地铁乘客所见的窗外不再都是黑暗墙壁,而是在特定区段跟着车窗飘浮的两个大屏幕,或2合为1的8:3宽银幕影片。>>现在联系


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